19:00コメント(4)雑談 
1: 名無し 2018/07/13(金)13:44:08 ID:2Rh
支配率とかパス成功率とか枠内シュートの数とか色々あるけど
それで負けてても試合に勝ってる場合あるし、カウンターサッカー
やと露骨にここらの指標低くなるやろし、どうなるやろ、詳しいやつおらん?


4: 名無し 2018/07/13(金)13:45:21 ID:9np
最近注目されてるのはスプリントじゃないかな


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引用元
http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1531457048/





7: 名無し 2018/07/13(金)13:46:18 ID:3pP
>>4
これはいいデータやとワイも思ったわ


8: 名無し 2018/07/13(金)13:46:22 ID:2Rh
>>4
スプリントっていうのは試合内の選手の走行距離みたいなもんか?


10: 名無し 2018/07/13(金)13:47:19 ID:9np
>>8
20m位のダッシュを何回繰り返したかの数やね


11: 名無し 2018/07/13(金)13:47:33 ID:51R
個人競技の野球と集団競技のサッカーは比べられない


14: 名無し 2018/07/13(金)13:48:41 ID:2Rh
>>11
まぁ打撃指標は確かに個人的かもしれんけど、守備指標は一応近くのポジションとかと兼ね合いあるやろ


12: 名無し 2018/07/13(金)13:47:37 ID:TUh
まあボールの動き追ってもしょうがないし選手に着目した指標がええかな?


13: 名無し 2018/07/13(金)13:48:14 ID:34s
サッカーはセイバーがあんまり有効やないんや
全体的に試行回数が少なくなりがちやし1点の重みが重いから


16: 名無し 2018/07/13(金)13:49:50 ID:2Rh
>>13
3連戦もないし144試合もやらんもんな
難しいな、なるほど


21: 名無し 2018/07/13(金)13:53:53 ID:34s
>>16
特に1点の重みが大きいんや
試合全体としてはいい内容でもう少しで1点入りそうで入らんって過程が無意味になりがち
どんなにいい内容でもワンミスでPK与えてその1点で負けとか普通にあり得るし
まさに今回のW杯で日本-コロンビアであったことや


23: 名無し 2018/07/13(金)13:55:28 ID:2Rh
>>21
なるほどね、それこそシュート数多いから強いって言われてもそれが全部止められてたら点取れんもんな


29: 名無し 2018/07/13(金)13:59:58 ID:34s
>>23
まぁ大きく見ればシュート数多い方が得点の可能性高いし全く無意味ではないんやけどね
ただそういうデータが結果に反映されにくくて1試合ごとに見ると基本的に起こったことにしか意味がないんや


20: 名無し 2018/07/13(金)13:53:27 ID:9np
野球でこいつは左投手に打率が低いからワンポイントを出す、みたいなことが出来るけどサッカーはそんなにピンポイントに交代できないからなかなか難しいと思うで


22: 名無し 2018/07/13(金)13:54:10 ID:2Rh
>>20
代打みたいにフリーキッカーみたいの出来たら面白そう(小並感)


24: 名無し 2018/07/13(金)13:55:57 ID:9np
>>22
実際そういうことはあるで
元新潟のアンデルソンリマとかはピンチキッカーで有名


27: 名無し 2018/07/13(金)13:57:58 ID:2Rh
>>24
本当におるんか、ワイ的に体力はもうあれかもしれんが俊さんとかフリーキッカー起用ならいろいろな場面でワンチャンあるんやないかとニワカながら思った


30: 名無し 2018/07/13(金)14:00:13 ID:9np
>>27
他にも元オランダ代表のPKストッパークルルとかはPK戦直前に出てきてPK戦で活躍してたね


32: 名無し 2018/07/13(金)14:01:00 ID:2Rh
>>30
一応ワンポイント起用みたいの珍しいけどあるにはあるんやなぁ




28: 名無し 2018/07/13(金)13:59:44 ID:Emz
やきうの方が統計学的な分析はしやすそうやとは思う


31: 名無し 2018/07/13(金)14:00:46 ID:3pP
>>28
サッカーは流動的すぎて
とるべきデータが多すぎそう


33: 名無し 2018/07/13(金)14:04:23 ID:obK
optaとかホッフェンハイムのスポンサーとかはそういうデータで食っとる会社やな
サイト名忘れたけどシュートをシュートが撃たれた地点と流れからなのかPKなのかいう状況と右足とか左足とかそういうのを期待値にして指標にしたとこあったな


34: 名無し 2018/07/13(金)14:04:34 ID:3pP
アメリカ人の性質もあるかもな
あいつらなんでもかんでもデータ化したがる層がおるし


35: 名無し 2018/07/13(金)14:05:15 ID:2Rh
>>34
ってことはアメフト、バスケもめっちゃデータ化されてる感じ?


38: 名無し 2018/07/13(金)14:12:18 ID:34s
>>35
バスケなんか確率的にスリーポイント連打した方が得やんって感じで戦略的ブレイクスルー起きたぞ
スタッツもめちゃくちゃ多いしよく観てる人でも知らない項目もけっこうあったりする


36: 名無し 2018/07/13(金)14:06:12 ID:kIU
ガゼッタとかの採点とか基準がなにかあるんやろうけど


37: 名無し 2018/07/13(金)14:10:50 ID:2Rh
大体まとめると、一応あるし、それにそった起用も無くはない。
しかし野球ほどしっかりやるには取るべきデータが多すぎるって感じかな


41: 名無し 2018/07/13(金)14:17:42 ID:obK
>>37
オフザボールの動きとか数値化するんクソ面倒そうやけどもし出来たらサッカーに革命が起きると思う


39: 名無し 2018/07/13(金)14:14:26 ID:obK
ゴール期待値はxGとかexpGいうらしいんやが主要なリーグはここにのっとる
https://understat.com


40: 名無し 2018/07/13(金)14:14:44 ID:SKW
野球がデータ化しやすいだけのスポーツってことやしな




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    • 1.
    • 四番ピッチャー名無しさん
    • 2018年07月13日 19:37 ID:pYdzmbnz0
    • ドイツはコンディション管理に使ってるとは聞いたな
    • 2.
    • 四番ピッチャー名無しさん
    • 2018年07月13日 20:01 ID:VhGpNONj0
    • 選手間の相互影響が大きいからwarやuzrみたいので有力なのはまだ無い。
      選手個人の評価に繋がるのは走行距離、スプリント数、空中戦勝率、パスカット数にデュエル成功率とか。
      選手が装着してるGPSと加速度計で一挙手一投足をモニタリングして数値化してたりするから、
      将来的には色々指標が生まれるかも。
    • 3.
    • 四番ピッチャー名無しさん
    • 2018年07月14日 02:52 ID:Zarzcvee0
    • 今回のW杯からデータアプリ入れてデュエルや空中戦勝率、ロスト数とか見てるけど面白いな
      シュートコースを切るとかポジショニングも数字に反映されたら良いんだけどなあ
    • 4.
    • 四番ピッチャー名無しさん
    • 2018年09月30日 01:07 ID:s..UdtEE0
    • 流動的なバスケもかなり細かいから言い訳にできない
      サッカーがアメスポなら絶対に細かい指標があった


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