1: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:09:57 ID:zlu
なんかもう出尽くしたやろ
2: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:10:52 ID:CKC
そのうち内野5人が主流とかになってそう
3: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:11:32 ID:zlu
>>2
どっか挑戦するチームないかな
ヒット減るんかね
どっか挑戦するチームないかな
ヒット減るんかね
引用元
http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1461175797/
http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1461175797/
4: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:13:03 ID:6xb
日本では今の所メジャーみたいな極端な守備シフトとかはあんまりやらんし
データが行き渡るようになったら真似するチームも出てくるんとちゃう?
データが行き渡るようになったら真似するチームも出てくるんとちゃう?
5: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:16:43 ID:CKC
内野5人やったらセンターを2塁ベース付近においてこんな感じって思ったけど
これ外野ガバガバになるなあ...使えばもっとゴロ減って長打減りそうやが

これ外野ガバガバになるなあ...使えばもっとゴロ減って長打減りそうやが

10: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:19:19 ID:zlu
>>5
ゴロPのときに1試合内野5人でやってみたらおもしろそう
ゴロPのときに1試合内野5人でやってみたらおもしろそう
12: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:21:09 ID:Qeq
>>10
中継ぎAチーム3人を10日間酷使
→中継ぎAチーム登録抹消、中継ぎBチーム一軍登録
中継ぎBチーム3人を10日間酷使
これの繰り返しみたいな
デーブ楽天がやろうとせんかったか
中継ぎAチーム3人を10日間酷使
→中継ぎAチーム登録抹消、中継ぎBチーム一軍登録
中継ぎBチーム3人を10日間酷使
これの繰り返しみたいな
デーブ楽天がやろうとせんかったか
14: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:22:31 ID:zlu
>>12
おもしろそうやんそれ
西武牧田みたいなダブル先発も流行らんかな
おもしろそうやんそれ
西武牧田みたいなダブル先発も流行らんかな
15: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:24:22 ID:Qeq
>>14
単純にそれなりのレベルの中継ぎ6人必要やからな
どんぐりの背比べなソコソコの6人がいるならええかも
牧田ってアレ潰れへんのかいな
単純にそれなりのレベルの中継ぎ6人必要やからな
どんぐりの背比べなソコソコの6人がいるならええかも
牧田ってアレ潰れへんのかいな
23: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:27:23 ID:zlu
>>15
牧田はすぐ肩作れるし器用な選手やから牧田にしかできんかもな
牧田はすぐ肩作れるし器用な選手やから牧田にしかできんかもな
13: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:22:06 ID:CKC
>>10
うまくいくかもしれんけど成功するかわからんし失敗したら叩かれまくるやろうしなあ
うまくいくかもしれんけど成功するかわからんし失敗したら叩かれまくるやろうしなあ
6: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:16:49 ID:Qeq
新しい投手運営なら出てくるかもな
過去にあった中継ぎローテみたいな
過去にあった中継ぎローテみたいな
7: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:18:28 ID:EuX
大谷見て育った子供達が普通に二刀流やるようになったら
投げん時は野手やるでって選手が増えて運用の幅は出来るかもしれん
投げん時は野手やるでって選手が増えて運用の幅は出来るかもしれん
8: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:18:42 ID:naY
ブラウン「内野5人やるで(パスボール)」
AHRA「内野5人やるで(ニシオカー)」
AHRA「内野5人やるで(ニシオカー)」
9: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:18:57 ID:3R9
今ロッテが柳田シフトやってるよな
11: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:19:32 ID:Qeq
結局キャッチャーは絶対キャッチャーボックスにおらなアカンねやっけか
ランナー無しの場面でセカンドベース付近におるとかは反則?
ランナー無しの場面でセカンドベース付近におるとかは反則?
16: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:25:37 ID:di4
>>11
投・捕・一に関しては守備にルールがある。
あとはフェアゾーンで投球または打撃の妨害にならない位置なら何処守ろうが勝手。
投・捕・一に関しては守備にルールがある。
あとはフェアゾーンで投球または打撃の妨害にならない位置なら何処守ろうが勝手。
17: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:26:09 ID:Qeq
>>16
ファーストもあるんか
サンガツ
ファーストもあるんか
サンガツ
19: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:26:36 ID:di4
ファーストは位置やなくてミットの着用が許可されている、ってだけやけどな。
20: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:26:45 ID:pzM
二刀流できるやつがもっと増えると、先発やって降りたら野手、終盤でまたリリーフとして投げることもあるみたいなパターンが生まれるとおもう
22: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:27:08 ID:di4
>>20
高校野球かな?
高校野球かな?
21: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:27:02 ID:EuX
大体優秀な選手の総数って限られとるから
その前に先発とか抑えに回すよねとかになってしまう
その前に先発とか抑えに回すよねとかになってしまう
24: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:27:38 ID:Qeq
投手はプレートに足が触ってればええんよな?
思いっきりデカイスパイクを履いてやな
ってこれ別に作戦ちゃうか
思いっきりデカイスパイクを履いてやな
ってこれ別に作戦ちゃうか
25: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:28:45 ID:EuX
>>24
用具の規定にひっかかるやろ
用具の規定にひっかかるやろ
27: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:29:31 ID:Qeq
>>25
冗談やから怒らないでクレメンス
冗談やから怒らないでクレメンス
28: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:29:44 ID:pzM
ワンシームツーシームフォーシームが投げられるなら、スリーシームは無理なんやろか?
29: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:30:06 ID:zlu
攻撃面での作戦ってなんかないのかな
ダブルスチールとかもう飽きたわ
ダブルスチールとかもう飽きたわ
33: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:33:18 ID:Qeq
>>29
先攻のときだけやけど、、
守備度外視で1番から強打者やら代打の切り札を並べる
裏の守備ではちゃんと守備戻す
とかは?
先攻のときだけやけど、、
守備度外視で1番から強打者やら代打の切り札を並べる
裏の守備ではちゃんと守備戻す
とかは?
31: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:30:59 ID:Qeq
わいの感覚なんやがバントよりエンドランのが楽やったヤツおらん?
スクイズよりエンドランのが成功しやすいように思うんやわ
スクイズよりエンドランのが成功しやすいように思うんやわ
35: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:36:14 ID:zlu
>>31
ランナー三塁でエンドランは軟式野球だとあるな
まぁいまコリジョンだしわざわざエンドランするまでもなさそう
ランナー三塁でエンドランは軟式野球だとあるな
まぁいまコリジョンだしわざわざエンドランするまでもなさそう
37: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:38:41 ID:Qeq
>>35
軟式でやって硬式でしないってのが分からんのよな
ゴロを転がすだけなら別にどっちでもできたけどなぁ
まぁプロレベルなら難しいのかもやけど
軟式でやって硬式でしないってのが分からんのよな
ゴロを転がすだけなら別にどっちでもできたけどなぁ
まぁプロレベルなら難しいのかもやけど
42: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)07:06:19 ID:CJX
>>37
軟式やとめちゃ弾むからやないか?
軟式やとめちゃ弾むからやないか?
32: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:33:09 ID:jYw
前から疑問なんやけどストライクゾーンって立体的なボックスの形してるって聞いたんやけど
ものすごく上に投げてベースの真上に落ちた場合ってストライクなんか?
ものすごく上に投げてベースの真上に落ちた場合ってストライクなんか?
34: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:35:00 ID:di4
>>32
ルール上はストライクだけど審判がストライクとらない
ルール上はストライクだけど審判がストライクとらない
38: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)03:43:04 ID:zlu
>>32
多田野がよくボールとられてた
多田野がよくボールとられてた
39: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)04:03:44 ID:l1h
ストライクボール判定が完全に機械化されたら
強打者追い込んだ時イーファス投げて打ち取ろうとする選手出てもおかしくないのかな?
イーファスのストライク確率高い選手現れたら結構大変かもしれん
強打者追い込んだ時イーファス投げて打ち取ろうとする選手出てもおかしくないのかな?
イーファスのストライク確率高い選手現れたら結構大変かもしれん
40: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)04:11:10 ID:Qeq
>>39
タイミングはどうあれ、カットくらいならできそうやけどどうなんやろな
タイミングはどうあれ、カットくらいならできそうやけどどうなんやろな
41: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)06:21:33 ID:arn
選手の能力が向上したら増えるとかもあるのかな
43: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)13:09:15 ID:WGw
ランナー3塁でのエンドランは、軟式でレベル高いチームがやってるな
軟式はレベル上がると点入らねえから
軟式はレベル上がると点入らねえから
44: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)13:13:24 ID:VSm
なんで軟式だと点入らんの?
45: 名無しさん@おーぷん 2016/04/21(木)14:07:14 ID:S9N
軟式は飛ばないから
エンドランとかも、ヒット出ないのを前提の作戦や
硬式は軟式よりヒットも長打も期待できるから、リスクしょってまでエンドラン多用するよりまともに打つ方がいいってなる
エンドランとかも、ヒット出ないのを前提の作戦や
硬式は軟式よりヒットも長打も期待できるから、リスクしょってまでエンドラン多用するよりまともに打つ方がいいってなる
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偽装スクイズが出始めた時は脳汁やばかったわ